Portada
Banner
Portada Foros Manuales Enlaces Email
clear1x1.gif clear1x1.gif clear1x1.gif
clear1x1.gif
clear1x1.gif

Portada
Foros
Manuales
Enlaces
Distribuidores
Precios
Sugerencias

Contacto

 

clear1x1.gif clear1x1.gif
 GuiBuilder - Manual del Usuario (Parte 37/55)
Primero Previo Próximo Último

Práctica con GUIBuilder, para obtener un programa similar al que salvamos como "Ejercicio1.pgm".

1.  Entrar al GUIBuilder.

2.  Hacer Clic en el icono New GUIBuilder file para que se nos abra un contexto con nombre Name New GUIBuilder file. Ahí indicaremos Ejercicio1 como nombre del programa que vamos a generar en el directorio Cursovp5.

3.  Hecho lo anterior, se nos abre una ventana titulada Create New Resource, en la que se nos pregunta si necesitamos crear un nuevo archivo de Recursos, a lo que responderemos que No. Con eso se nos abre otra ventana llamada Open Resource File, para que demos OPEN al archivo Ejercicio1.brc. De seguido se nos abre la ventana llamada Program Options, a la cual le puede dar OK así a como le aparece.

4.  De aquí en adelante ya se nos muestra la pantalla principal del GUIBuilder, mediante la cual podemos digitar el código que nos permitirá controlar los diferentes eventos que le vayan a ocurrir al programa, así como las diferentes rutinas necesarias para su funcionamiento. Para eso tenemos dos caminos: uno es seleccionando la forma que vamos a trabajar (5to icono) y el otro es seleccionando los Objetos, Ventanas, Controles y Eventos que aparecen en las cajas de listas que ahí se muestran.

5.  Hagamos Clic en el 5to icono de la barra de herramientas (Select Form) y escojamos la línea que dice 101 frm_Ejercicio. Eso hace que nos aparezca una pantalla que nos muestra en forma desabilitada la primera de las dos pantallas que hicimos con el ResBuilder.

6.  De aquí en adelante realmente se tiene la libertad de empezar a digitar el código para los diferentes objetos y/o rutinas en el orden en que se quiera hacer. Uno de estos eventos puede ser el de terminar el proceso por medio de la X en la esquina superior derecha. Para eso hagamos un Clic sobre dicha X y en el contexto que se nos abre para el evento Window Closed agreguemos el siguiente código:

gb__eoj=1

Lo anterior causará que cuando el usuario del programa haga Clic sobre dicha X, la variable de GUIBuilder gb__eoj cambie su valor a un uno, lo cual causará que se active la rutina de eventos predeterminada por GUIBuilder como * End Of Job Code. A esta rutina podemos entrarle el código necesario para dar la adecuada terminación al proceso del programa. Pude ser el retorno a un menú o el retorno del Visual PRO/5 hacia Windows. Para lograr eso abrimos el control de lista Object y seleccionamos la rutina * End Of Job Code para que digitemos por ejemplo:

rem ' --------------------------------------------------------
rem ' EOJ
rem ' --------------------------------------------------------
RELEASE

Primero Previo Próximo Último

Portada -- Foros -- Manuales -- Enlaces-- Sugerencias
Para comentarios: webmaster@essnet.com

clear1x1.gif
clear1x1.gif
clear1x1.gif
Portada Email Foros