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 LUM_EVENT Subroutine: 
3650 IF EVENT.CODE$="N" AND NOTICE.OBJTYPE%>18 
  AND NOTICE.OBJTYPE%<21 
       THEN GOSUB LUM_LOOK_UP  
            ELSE IF EVENT.CODE$<>"m" 
  AND GML.LUM_FLAG% THEN GOSUB LUM_EVENT 
El control del programa es transferido a la subrutina LUM_EVENT cuando el valor 
  de la variable GML.LUM_FLAG% no es igual a 0, y otro evento en un list control 
  o evento del mouse ha ocurrido. En la subrutina LUM_EVENT, el Id evento es localizado 
  en la variable GML_LUM.EVENT_CONTEXT%. EL look-up manager es entonces llamado 
  ejecutando un llamado al GML para determinar si el look-up control perdió 
  el enfoque y ocultó el control como lo requirió. 
7420 LUM_EVENT:  
  7430 GML_LUM.EVENT_ID%=EVENT.ID%  
  7440 GML_LUM.EVENT_CONTEXT%=EVENT.CONTEXT%  
  7450 CALL "GML::LUM_EVENT"  
  7460 RETURN 
GML LUM PROCEDIMIENTO INIT_LUM_TPL 
Sintaxis 
  CALL "GML::INIT_LUM_TPL" 
Propósito: 
  Inicializar (preparar) la plantilla GML_LUM$ para ser usada. La inicialización 
  fija la variable para pre-establecer valores los cuales son necesarios para 
  iniciar el GML look-up manager. 
Notas: 
  La plantilla GML_LUM$ es inicializada basada en un valor el cual ha sido previamente 
  asignado a la plantilla GML_INIT$ variable GML_INIT.LUM_QTY% durante el start-up 
  de la aplicación. 
Ejemplo: 
2400 CALL "GML:: INIT_LUM_TPL" 
                              
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